以下の日本語の誤りを修正してください。
わたしの好きなもの… りんご、金魚、佐藤先生、赤色、「一石二鳥」という言葉、寝ること、相手のタイミングを読んで、ジャストガードが決まると気持ちよいです。
クーラーボックスが二つあります。一つ目のクーラーボックスは赤色で、もう一つは青色です。まず、赤色のクーラーボックスのなかに、2Lのペットボトル入りの麦茶を3本いれ、ウインナーを4本いれました。次に、青色のクーラーボックスの中に、2Lのペットボトル入りの麦茶を5本いれ、ちくわを6本いれました。赤色の麦茶は何本ありますか?
プログラムの誤りを修正してください。
const mizu = 0;
const honoo = 1;
const kusa = 2;
let taipu = [mizu, honoo, kusa];
let i = Math.floor(Math.random() * 3)
if (taipu[i] == "mizu") {
console.log("水が選ばれたよ。")
}
プログラムの誤りを修正してください。
let waza = [{name: "hinoko", damage: 20}, {name: "mizudeppo", damage: 15}, {name: "kaenhousha", damage: 40}]
let dam = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
dam.push(waza.damage[i]);
}
console.log("2つめの技のダメージ", dam[1]);
以下の説明を読んでください。
addEventListener
は、次のような構文で使います。
element.addEventListener("click", func)
このメソッドを実行すると、element
がクリックされたときに、func
を呼び出すように登録する。
setTimeout
は、次のような構文で使います。
setTimeout(func, time)
この関数を実行すると、(0.001×time
)秒後にfunc
を呼び出すように登録する。
以下のプログラムの間違いを修正してください。
function logTime() {
// 現在時刻を取得
let now = new Date();
console.log(now);
}
setTimeout(logTime(), 1000);
setTimeout(console.log("入力された値: ", prompt("入力してね")), 1000)
プログラムの誤りを修正してください。
<body>
<div id="y"></div>
</body>
// 3個のボタンを追加する。
let y = document.getElementById("y");
y.appendChild(for (let i = 0; i < 3; i++) {
let button = document.createElement("button");
button.textContent = "ボタンを押してね";
});
プログラムの誤りを修正してください。
<body>
<div id="y"></div>
</body>
let numbers = ["一", "二", "三", "四", "五"];
function createButton() {
let x = document.createElement("button");
x.style.backgroundColor = "rgb(255, 0, 0)";
document.getElementById("y").appendChild(x);
return x;
}
const button = createButton();
for (let i = 0; i < 5; i++) {
button.textContent = numbers[i];
button.addEventListener("click",
function () { console.log("押されたボタンの番号", numbers[i]); }
);
}